posee el conjuro control animal (cada éxito obliga a un animal a obedecer durante un turno), el nivel de conjuro es de
posee le conjuro curar (cada éxito otorga un punto de salud), el nivel de conjuro es de
posee el conjuro flecha de luz (cada éxito resta un punto de salud), el nivel de conjuro es de
posee el conjuro toque venenoso (cada éxito resta un punto de salud), el nivel de conjuro es de
posee el conjuro trampa eléctrica (cada éxito resta un punto a destreza), el nivel de conjuro es de
posee el conjuro dormir (si tiene éxito, la víctima queda dormidatantos turnos como fracasos), el nivel de conjuro es de
posee el conjuro flecha de fuego (cada éxito resta un punto de salud), el nivel de conjuro es de
posee el conjuro piel de piedra (cada éxito aumenta en uno la armadura de la víctima), el nivel de conjuro es de
posee el conjuro aliento de fuego (cada éxito infringe un golpe que resta un punto de salud), el nivel de conjuro es de
posee el conjuro manipular plantas (mueve un vegetal para que agarre o despalce algo, la tirada de magia define el movimiento del vegetal), el nivel de conjuro es de
posee el conjuro clarividencia (si tiene éxito, el druida verá aquello que desee ver), el nivel de conjuro es de
posee el conjuro volar (permtie al druida despalzarse por el aire, la tirada de magia defien el desplazamiento), el nivel de conjuro es de
posee el conjuro vara de roble (el druida toma una rama entre sus manos y la convierte en un cayado mágico,  que causa un punto de daño por éxito obtenido), el nivel de conjuro es de