Desarrollo rígido -10
Necesita humedad -5
Animal marino 12
Control Metabólico 4
Insustancial (incontrolado) 30   
Mandíbulas (Nv I) 5
Mandíbulas (Nv II) 10
Secreciones (Nv III) 3
Secreciones (Nv VI) 6
Secreciones (Nv IX) 9
Glándula ácida 5 (Nv 5) 15
Glándula venenosa (paralizante 2, Nv 5) 12
Glándula venenosa (instantánea, Nv V) 12
Glándula venenosa (arrojadizo, Nv V) 12
Glándula venenosa (alucinógenas, Nv X)	11
Glándula venenosa (aturdidora, Nv X) 5
Insustancial (controlable) 50
Mordedura venenosa 9
Pinzas 7
Garfios 7 
Curación rápida (Nv I) 10 
Curación rápida (Nv III) 20 
Regeneración (Nv I) 5
Regeneración (Nv II) 10
Regeneración (Nv III) 15
Regeneración (Nv IV) 20
Regeneración (Nv V) 25
Aguante físico mejorado 5
Garras (Nv I) 2 
Garras (Nv II) 4 
Garras (Nv III) 6 
Metabolismo mejorado 5 
Camuflaje 2 
Inagotable 10
Adaptable  3 
Cuernos 4 
Espinas 2
Reacción espontánea 2
Sensor de combate 2 
Memoria prodigiosa 2 
Calculadora mental 2
Sentido común 2
Sentido de la orientación 2
Sentido del tiempo 2
Reserva de alimento 5
Descerebrado -20
Cola 1 
Intuición 2  
Licantropía 8
Sin dolor 5
Licantropía 8
Sin dolor 5
Armadura natural (Nv II) 4
Armadura natural (Nv IV) 8
Armadura natural (Nv VI) 12
Armadura natural (Nv X) 20
Armadura natural (Nv VIII) 16
Esqueleto resistente 5
Brazos segundarios (NV II) 4
Brazos segundarios (NV IV) 8
Tentáculos (Nv II) 4
Tentáculos (Nv IV) 8
Tentáculos (Nv VI) 12
Tentáculos (Nv VIII) 16
Tentáculos (Nv X) 20
Manipuladores finos 2
No muerto 15 PG  
Tejido resistente 10
Resurrección 20
Colmillos 1
Resistencia elemental (Fuego, Nv IX) 9
Resistencia elemental (Fuego, Nv III) 3
Resistencia elemental (Fuego, Nv VI) 6
Resistencia elemental (Frío, Nv IX) 9
Resistencia elemental (Frío, Nv III) 3
Resistencia elemental (Frío, Nv VI) 6
Resistencia elemental (Electricidad, Nv IX) 9
Resistencia elemental (Electricidad, Nv III) 3
Resistencia elemental (Electricidad, Nv VI) 6
Miedo -7
Toxicidad, punto débil (Nv I, doble daño) -10 
Toxicidad, punto débil (Nv II, triple daño)-20 
Toxicidad, punto débil (Nv III, cuadruple daño)-30
Zona vulnerable -10
Armadura natural (Nv II) 4
Armadura natural (Nv IV) 8
Armadura natural (Nv VI) 12
Armadura natural (Nv X) 20
Armadura natural (Nv VIII) 16
Garras (Nv I) 2 
Garras (Nv II) 4 
Garras (Nv III) 6
Mandíbulas (Nv I) 5
Mandíbulas (Nv II) 10
Miedo -7
Toxicidad, punto débil (Nv I, doble daño) -10 
Toxicidad, punto débil (Nv II, triple daño)-20 
Toxicidad, punto débil (Nv III, cuadruple daño)-30
Zona vulnerable -10
Armadura natural (Nv II) 4
Armadura natural (Nv IV) 8
Armadura natural (Nv VI) 12
Armadura natural (Nv X) 20
Armadura natural (Nv VIII) 16
Garras (Nv I) 2 
Garras (Nv II) 4 
Garras (Nv III) 6
Mandíbulas (Nv I) 5
Mandíbulas (Nv II) 10
Miedo -7
Toxicidad, punto débil (Nv I, doble daño) -10 
Toxicidad, punto débil (Nv II, triple daño)-20 
Toxicidad, punto débil (Nv III, cuadruple daño)-30
Zona vulnerable -10
Armadura natural (Nv II) 4
Armadura natural (Nv IV) 8
Armadura natural (Nv VI) 12
Armadura natural (Nv X) 20
Armadura natural (Nv VIII) 16
Garras (Nv I) 2 
Garras (Nv II) 4 
Garras (Nv III) 6
Mandíbulas (Nv I) 5
Mandíbulas (Nv II) 10
Miedo -7
Toxicidad, punto débil (Nv I, doble daño) -10 
Toxicidad, punto débil (Nv II, triple daño)-20 
Toxicidad, punto débil (Nv III, cuadruple daño)-30
Zona vulnerable -10
Armadura natural (Nv II) 4
Armadura natural (Nv IV) 8
Armadura natural (Nv VI) 12
Armadura natural (Nv X) 20
Armadura natural (Nv VIII) 16
Garras (Nv I) 2 
Garras (Nv II) 4 
Garras (Nv III) 6
Mandíbulas (Nv I) 5
Mandíbulas (Nv II) 10