Los PJS encuentran una pista en un lugar mencionado durante el inicio.
Los PJS hablan con un PNJ, distinto de cualquiera con el que se hayan encontrado previamente, que les proporciona una pista
Los PJS hablan con un PNJ, ya conocido previamente, que les proporciona una pista. Si no conocen de antemano a ningún PNJ relevante, considera este resultado igual al anterior.
A los PJS se les proporciona, ya sea mediante un PNJ o yendo a un lugar mencionado durante el inicio, un libro o escrito que contiene algunas pistas.
Los PJS encuentran un objeto que les puede dar ideas, aunque en sí no es una pista.
Los PJS obtienen una pista a través de los medios de difusión, por ejemplo ven una noticia en la televisión que les hace dirigirse hacia algún lugar.
A los PJS les llama la policía o fuerzas del orden, y tras hablar con ellos les proporciona alguna pista.
La pista les es proporcionada de alguna forma mágica, mística u onírica, por ejemplo, a través de un dibujo hecho por una niña en trance.
Hay una escena de acción, al final de la cual los PJS obtienen una pista proporcionada por uno de los enemigos.
Hay una escena de acción que desemboca en una persecución. Cuando los PJS alcancen a los perseguidos, obtienen una pista.
Los PJS obtienen una pista a través de una llamada o mensaje misterioso.
