Aparece un PNJ que les da nociones de su situacin y les gua para salir del atolladero.
Se indica de alguna forma a los PJS que deben llegar a un lugar donde obtendrn pistas para salir.
Los PJS reconocen a alguien; En el caso de que no lo vean, este alguien si les ve.
Los PJS lo descubren a travs de sueos.
Los PJS lo descubren gracias a un espritu o entidad no humana.
Reciben seales misteriosas que no saben de dnde vienen, por ejemplo, grabadas en arboles de la isla, escritas en una carta, o emitidas en una grabacin de audio.
