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Magissa ya en tiendas

Magissa, el juego de rol para niños ya está disponible en versión física

Consulta la web de la editorial NOSOLOROL.COM o pregunta en tu tienda habitual para hacerte con tu ejemplar

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Dyss Mítica

Dyss Mítica es un juego de rol en desarrollo. Un mundo consciente donde los mitos y las leyendas se hacen realidad.

Para saber más visita la sección de Proyectos

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Scroll. Rol en el universo digital

Scroll es un juego de rol en el que tu personaje es software funcionando en un sistema informático

Para saber más visita la sección de Proyectos

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Regiones míticas

Dyss Mítica propone a los jugadores realizar un largo viaje con dos posibles destinos: hallar Utopía o encontrar el camino que les conduzca de nuevo a su hogar

Para saber más visita la sección de Proyectos

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Juego de rol para niños ya en tiendas

Magissa es un Juego de rol para jugar con niños a partir de 6 años. Ha sido publicado por la editorial Nosolorol

Para saber más visita la sección de Proyectos

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Extasi

Extasi es un juego de narración compartida en proyecto. En él todos los jugadores controlan las emociones de un individuo, disputándoselo o trabajando en equipo para controlar sus acciones.

Para saber más visita la sección de Proyectos

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"...Y es que aquella niña tan original, jugaba a veces a ser dos personas distintas"

Alicia en el país de las maravillas: A través del espejo

Lavondyss. "Regiones Míticas"
El juego como forma de expresión

Noticias recientesNoticias en Lavondyss

Posted in: Noticias
Tags: Guía, guía juego, Magissa, niños, principiantes, rol
Rating: 6/6 (1 vote)
octubre 11, 20182 years ago

Juego de rol con niños. Guía para directores principiantes

¿Quieres aprender a jugar al rol con tus hijos y no sabes ni por dónde empezar? No te pierdas uno de los complementos más útiles para Magissa que han surgido a lo largo de este año. La guía para directores de juego principiantes está enfocada al juego de rol con niños. Consejos, conceptos, edades y lista de ayudas útiles.

La guía ha sido creada por Rolero de Hamelín y se divide en cinco partes. Visita su web ahora en:

https://rolerodehamelin.com/2018/01/30/rol-para-ninos-guia-para-masters-principiantes-post-1-de-5-consejos-conceptos-lista-de-la-compra-y-edades

Guía directores principiantes

Posted in: Noticias
Tags: ciberespacio, digital, juego de rol, rol, Scroll
Rating: 0/6 (0 votes)
febrero 8, 20182 years ago

Scroll, el juego de rol, ya en venta

Scroll, el juego de rol sobre el universo digital, ya está en venta. En su edición física y digital ha sido publicado por la editorial Norolorol que ha tenido el acierto de introducir las preciosas ilustraciones de Marga Donaire.

Para mí es un orgullo ofrecerte este trabajo en ambas versiones, tanto la física como la digital, para que lo puedas llevar contigo donde y como quieras.  Todo un multiverso digital ya en tus manos.

Scroll

Scroll incluye todo lo necesario para descubrir el efecto de la liberación de los programas, un método detallado para crear los diferentes tipos de personajes y un novedoso sistema de juego que combina conceptos narrativos y valores numéricos. Scroll ofrece también consejos para desarrollar tus propios sistemas y aventuras, además de un escenario de ejemplo, Chrysalis Prime, que incluye varias semillas de historias.

Para saber más haz click aquí o en la imagen.

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Últimas entradas del BlogEntradas del blog en Lavondyss

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Tiempo de cambio

A estas alturas, si algo me parece escurridizo no es otra cosa que el tiempo. Con esa tendencia tan suya de formar en nuestra conciencia días enormes cuando más jóvenes para irse contrayendo cada vez más.

Y así, de pronto, los tres últimos años se han escapado como la pastilla de jabón que, dando saltitos, se burla de nosotros en el fondo de la bañera. Es muy posible que ahí esté la raíz de mis temores, tener que aceptar esa pérdida de control.

Dejando de lado el tema de la publicación de mis dos juegos de rol de mesa, toda una experiencia que ha sido estupenda, los tres últimos años no han sido para mí muy buenos. Al sentarme a escribir este texto tenía en mente dar más detalles, pero, a medida que escribo, siento que no me apetece nada hablar de ello. Y como cada vez le hago más caso a mi instinto, hoy tampoco voy a hacer una excepción.

Lo que sí tengo claro es que, por lo que a mí respecta, este ha sido el final de una época y el comienzo de la siguiente.

Para empezar, ahora yo soy una persona muy diferente que hace diez años, en muchos sentidos. Algo mayor sí, pero también con algunos cursillos de más y tablas para montar un auditorio. Y como yo respeto el poder psicológico de los rituales como claves para la transformación, este cambio de época sirve como ritual y como eje del cambio.

Notas Dyss

Por tanto, hablemos de los que interesan en este sitio web y sobre algunos planes.

Para empezar, si te fijas, en la cabecera de este blog figura: “2ª época”. Bien, creo que ya es hora de zanjar la segunda era y comenzar la tercera.

En esta tercera era, para empezar y antes que otra cosa, este blog cambiará su plantilla para adaptarse a los nuevos tiempos. Y es que, como ya comenté en mi felicitación de año nuevo, es necesario cambiar este sistema para que se pueda consultar en cualquier dispositivo digital.

La vieja plantilla está pensada para ordenadores. La plantilla me encanta, siempre lo ha hecho. Pero es hora de transformarse, aunque me pese.

Quien iba a decir que teléfonos, tabletas y demás cacharros se convertirían en el medio más utilizado para consultar información en la red. El pobre portátil se ha quedado ahí, algo apartado. Y claro, el tiempo corre muy rápido, pero es mudo, para bien o para mal.

Tras esa adaptación, retomaré este blog, donde espero seguir generando contenidos para quien le interese y esté dispuesto a dedicar su tiempo y sus neuronas.

Esto, reconozco, ya lo había estado elaborando desde hace mucho, pero mucho. Pero admito que fue otro gran bloguero, Carlos de la Cruz, quien, tras recomendármelo, me dejó rumiando la idea hasta la fecha. Gracias Carlos. Siempre has sido un gran compañero en esto de los juegos de rol, y te aprecio mucho.

Esto ha ido precedido de una formal despedida, aunque NADA dolorosa, de las redes sociales. Sitios que ya solo considero herramientas para hacer anuncios y comunicados, poco más.

Las redes sociales me quitan tiempo, me desconcentran, me generan ansiedad y, sobre todo, me irritan de un modo que no te puedes ni imaginar.  No tienen la culpa, tan solo son herramientas de comunicación y, por tanto, un espejo de la humanidad. Y la humanidad ya se sabe, está muy emparentada con Dorian Gray y su retrato fantasma.

En Lavondyss.net seguiré con el rol, y con alguna que otra cosa algo más íntima, porque es mi lugar de descanso, de confidencias y donde tratarnos de tú a tú. Pues siempre ha sido mi estilo ¿verdad?

Los juegos, no te preocupes, siguen en marcha. Es solo que me estoy tomando mi tiempo. Su posible impresión por ahora está en manos de quien desee hacerlo que, por lo que a mí respecta, seguirán siendo los que lo han hecho hasta ahora. En ese sentido, el tiempo ya irá contestando tus preguntas.

Y, por último, trataré de ser más breve en mis entradas. Por tanto, hasta aquí llegamos, por ahora.

Cuídate y nos vemos pronto.

Edanna

Edanna, sello personal

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Feliz año 2020

Hago una entradita rápida solo para desearos un muy feliz año.

Espero que las 365 nuevas oportunidades que traiga este nuevo año os acerquen más a lo que sea que andéis buscando.

Por mi parte, dentro de poco tengo pensado actualizar la plantilla de este sitio web pues, por desgracia, ya tiene sus años y no se ve correctamente en dispositivos digitales portables. Teniendo en cuenta que la mayoría ya lee casi todo en sus dispositivos, eso se ha convertido en un serio inconveniente.  Reconozco que no solo es que me de pereza, es que la mayor parte de ésta proviene de la pena que siento por perder esta plantilla de ahora, que siempre me ha gustado mucho.

Pero todo esto lo dejo para una muy pronta nueva entrada con mis planes para el nuevo año.

Feliz año nuevo y mis mejores deseos desde Lavondyss.net

La puerta de Moria

 

Edanna, sello personal

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Hola. ¿Cómo estás? El juego de rol

Tras unas, más que olvidables, minijornadas de rol en Ottawa jugando y testeando mi proyecto de juego, y siempre manteniendo mi fe inquebrantable en el potencial educativo de los juegos de rol, he creado un pequeño juego (de rol) que considero puede ser de gran ayuda a la comunidad. 

Con demasiada frecuencia durante algunas jornadas, o cuando me invitan a jugar partidas, me encuentro demasiadas personas sin unas habilidades sociales básicas/mínimas. Puede que mi aportación ayude a mejorar la situación. Y es que, la clave es crear contenido en un lenguaje favorable a su público objetivo.

«Hola. ¿Cómo estás?» es ideal para ser jugado antes del juego principal. Ya sea en casa, en el club o durante unas jornadas.

Vamos, que como en el teatro, queda inaugurada una nueva tipología de juego de rol: el entremés rolero.

#JuegodeRol #Seamable

 

Hola. Como estás

 

Edanna, sello personal

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