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Campaña Destructores – 7 / Proyecto Idaina Hiyaku
Por fin llegamos al final de la campaña “Los Destructores”. En este módulo los personajes se enfrentarán al enemigo definitivo que se han estado encontrando a lo largo de la campaña, los propios “Destructores”.
He de decir que este módulo me ha salido considerablemente extenso. No solo por las cosas que suceden y he de explicar si no, sobre todo, por la descripción de la nave que hace el viaje hasta Alfa de Centauri, los detalles acerca del motor de antimateria, las ecuaciones del cohete aplicadas a este caso, etc. Todo esto había pensado ponerlo en un apéndice aparte pero al final me ha sido más sencillo incluirlo aquí. Evientemente no es necesario leer los detalles técnicos para arbitrar el módulo.
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PD: No he seguido con la intervención de la Hotaru en este módulo al considerar que había pasado mucho tiempo desde los roces que los personajes sufrieron con ellos. Pero el máster puede incluir alguna historia al respecto ya que esta corporación ha participado en el proyecto y tiene empleados entre los miembros del equipo de investigación.
Campaña Destructores 6 – Europa no Responde
Nuestros personajes son requeridos para su más importante misión: un rescate épico que requiere de sus habilidades y que les llevará al límite del espacio explorado por la humanidad: Júpiter.
Aunque quizás todo ello sea fruto de las confabulaciones de un enemigo que ya conocen bien: una siniestra corporación llamada Hotaru…
Campaña Destructores 5 – Hallazgo Marciano
Nuestros personajes son enviados a Marte. Sus jefes en la Luna prefieren librarse de ellos después de las tensiones del anterior módulo. A nadie le gusta tener subordinados con secretos oscuros y extraños contactos en las altas esferas, ¿no?. Así que son destinados allí a pesar de que no existe ninguna unidad de su tipo en la colonia Akagi 11…
Campaña para Walküre :Los Destructores – 4ª Parte: Vacío Lunar
Los personajes son destinados a la base lunar que tiene el Imperio Japonés en la Luna: Kaguya Hime. Los primeros días tienen un permiso que pueden aprovechar para visitar Neo-Tokyo y familiarizarse un poco con el ambiente. Después les toca sufrir el programa de adiestramiento que todo novato ha de pasar para adquirir la habilidad de moverse y combatir en baja gravedad llevando un traje de vacío.
Para ello van a la pequeña base Haru, a unos 200 Km de distancia, para iniciar el curso de adaptación Lunar de un mes de duración. Y cuando al fin ya están acabando el infernal programa de ejercicios, estalla una crisis inesperada y ellos son los que están en el momento y lugar adecuado para lidiar con ella…
Bases en Marte para Walküre
Para la futura quinta entrega de la campaña de Walküre, Los Destructores, he preparado un mapa con la posición de las diferentes bases marcianas que aparecen en el universo de juego donde se puede tener una idea de las distancias entre ellas.
Campaña para Walküre: Los Destructores – 3ª Parte
Nuestros jugadores son ya un eficiente grupo de comandos. Así que cuando un grupo terrorista, el Ejército Rojo Japonés, secuestra el avión JA-737 que iba de Sidney a Tokyo son los elegidos para “ayudar” al equipo negociador que se organiza.
Pero la cosa se complica ya que los secuestradores obligan al piloto a llevar al avión muy, muy lejos…
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Campaña para Walkure: Los Destructores – 2ª Parte
Siguiendo con la campaña ambientada en el juego Walkure, aqui doy el segundo módulo de la misma, donde los personajes se enfrentarán a los temibles guerrilleros birmanos del Khun Sa. En concreto han de eliminar a su jefe, Kang el sanguinario, conocido por matar sin discriminacion tanto a hombres, mujeres o niños.
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